- wsad / strzałki / gałka pada - przemieszczanie się
- z (klawiatura) / x (pad) uderzenie pięścią
- x (klawiatura / y (pad) kopnięcie
Ataki można łączyć w combo jeżeli zostaną wykonane w odpowiednio krótkim odstępie czasu => do 2 kopnięć i do 3 uderzeń, z tego ostatni cios / kopnięcie ma szansę na powalenie
W grze mierzymy się z kolejnymi, coraz liczniejszymi, falami przeciwników. Koniec następuje dopiero w momencie śmierci naszej postaci. Z każdym kolejnym pokonanym przeciwnikiem wzrasta siła ciosów, albo prędkość poruszania się bohatera. Co falę zostaje odnowiona część paska życia.